14 façons rapides de moderniser votre classe

 

Nous sommes friands d’une approche assez approfondie sur ce blog, et essayons de creuser jusqu’à l’os nu d’un débat ou d’un sujet, en espérant fournir des éléments de réflexion, ainsi que des références et des sources uniques.

 

Moyens faciles d’alimenter votre voyage edtech aujourd’hui.

 

Kahoot!

Il s’agit d’une application de bureau et mobile gratuite qui se vante d’un large éventail de jeux éducatifs. Les enseignants peuvent assigner certains jeux pour les devoirs, et les élèves peuvent se comparer aux autres et les défier.

Venngage

Un créateur d’infographies en ligne gratuit qui fait de la visualisation des données pour les élèves du collège et du lycée une expérience dynamique et interactive. Le programme est basé sur le cloud et les élèves peuvent partager leurs histoires et leurs récits numériques avec les enseignants directement ou les partager avec toute la classe.

Plickers

C’est une application mobile qui permet aux enseignants d’évaluer rapidement leurs élèves. Les élèves ne sont pas obligés d’avoir des appareils, et le système fonctionne à l’aide de cartes flash imprimables, que les élèves flashent pour obtenir leurs réponses. Les réponses sont ensuite scannées par le téléphone des enseignants, et l’appli génère des ensembles utiles de graphiques et d’évaluations par question.

Prezi

Une plateforme web gratuite, mais payante, qui fait franchement passer PowerPoint au second plan. En utilisant des outils tactiles, organiques, et de merveilleuses techniques comme le clic, le zoom, l’intégration de la vidéo et la conception graphique, cela va non seulement stimuler les étudiants à créer une communication efficace, mais aussi les aider à aiguiser leurs compétences en conception de bureau.

Newsela

C’est un merveilleux moyen pour les enseignants de curer un contenu approprié, basé sur les nouvelles pour leurs classes. Publiés quotidiennement, les textes offrent ce que le site appelle des « expériences de lecture plus riches » qui encouragent la lecture rapprochée en offrant chaque texte à différents degrés de difficulté, ce qui signifie que vous pouvez assigner la même constante à travers un éventail diversifié de compétences de lecture.

Perchang

C’est un jeu mobile basé sur la physique, qui met les élèves au défi de faire entrer une balle dans un entonnoir, tout en naviguant dans un ensemble d’obstacles de plus en plus difficiles tels que des ventilateurs, des aimants et des palmes. Dans la dernière version du jeu, Perchang Black, les créateurs ont ajouté l’effet de l’apesanteur pour augmenter les défis à la logique et aux connaissances en physique de l’élève.

SkyOrb

C’est une autre application mobile, se positionnant comme l’astronomie pour tous. C’est une appli incroyablement conçue, créant des rendus immersifs en 3D des planètes, lunes et astéroïdes. Une fonction pratique de clic sur le ciel permet aux utilisateurs de découvrir ce qui se trouve directement au-dessus d’eux à tout moment, ainsi que les positions en temps réel des planètes autour du soleil.

SoloLearn

Une remarquable appli basée sur le jeu qui offre aux étudiants une grande variété de façons amusantes de commencer à apprendre à coder. L’appli est soutenue par une communauté croissante de codeurs en chair et en os, qui offrent aux étudiants et aux apprenants un soutien et des conseils en temps réel. Avec plus de 1200 cours différents, tous gratuits, c’est un moyen puissant de stimuler les codeurs parmi vos élèves.

Satellite Tracker

Une autre application mobile en rapport avec l’espace, cette fois les élèves peuvent se mettre à zéro sur des satellites spécifiques, et les suivre en temps réel. Les élèves peuvent également consulter une base de données de plus de 15 000 satellites spécifiques, apprendre à quoi ils servent, qui les a lancés et suivre leur progression dans le ciel en temps réel. L’application permet également aux élèves de suivre la Station spatiale internationale et le télescope spatial Hubble.

GoNoodle

Vous cherchez de l’inspiration pour faire bouger vos élèves ? Ne cherchez pas plus loin que GoNoodle, un référentiel de centaines de jeux actifs et de danses à utiliser soit comme une forme d’éducation physique, soit comme une pause physique rapide entre deux cours. L’application propose aussi un certain nombre d’exercices de pleine conscience pour les enfants de tous âges.

Book Creator

Vous avez déjà souhaité pouvoir créer votre propre beau livre de texte, ou des fiches de cours ? Cette plateforme web permet aux enseignants de créer un seul et bel e-book rassemblant et notant tous les travaux sources, références et normes en un seul endroit partageable. Book Creator est également un excellent moyen pour les élèves de mettre en pratique leurs compétences en matière de narration numérique, en leur donnant la liberté de créer et de partager leurs idées et leurs pensées.

Ebookadabra

Cette bibliothèque payante de livres d’images pour enfants de 3 à 7 ans est un véritable trésor de livres pour la jeunesse, disponible sur abonnement mensuel. Les fonctionnalités comprennent la possibilité d’enregistrer votre voix lisant le livre pour les jeunes, ainsi qu’une fonction de partage familial et la possibilité d’examiner et de noter les livres.

Wix

Wix est un constructeur de sites Web gratuit qui offre un système de conception par glisser-déposer simple, mais puissant, et des centaines de modèles prédéfinis pour permettre à presque tout le monde, ou toute classe, de créer un site Web. Si vous optez pour garder les publicités minimales de Wix sur votre site, vous pouvez le publier et l’héberger quelques minutes après avoir terminé la conception, le tout gratuitement.

NEO

Neo est l’une des principales plateformes éducatives au monde, et primée, qui fournit un emplacement en ligne centralisé aux enseignants pour créer des classes, des cours, des devoirs, des missions et des évaluations. Interagissez avec des apprenants individuels ou offrez un enseignement à l’échelle de la classe par le biais de vidéos et d’instructions en ligne. Neo est enrichi de méthodologies d’apprentissage basées sur le jeu, qui rendent l’atteinte des objectifs d’apprentissage amusante et motivante.

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